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Itens para fusão

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Animais
Animais

Búfalo Grunhido Superior

Quando a Energia Desviante cai para 10%, converte automaticamente Humor em Energia Desviante para continuar trabalhando.

Cervo Herbívoro

Após sincronizar, herbívoros próximos não fogem do jogador. Durante a produção, podem gerar uma planta desviada adicional.

Cabra Herbívoro

Após sincronizar, herbívoros próximos não fogem do jogador. Durante a produção, podem gerar uma planta desviada adicional.

Javali Simbiose Ruim

Ao ajudar a matar Desviantes, o loot tem 10% de chance de conceder +1 Ácido.

Urso Regras da Força Bruta

Durante a produção, têm 10% de chance de dobrar a produção de recursos.

Rinoceronte Animal Polar

Quando a temperatura ambiental está abaixo de 0°C, o ataque aumenta 10%.

Lobo Ataque à Luz da Lua

À noite, a recuperação de Energia Desviante e de Humor é aumentada em 15%.

Crocodilo Pesadelo das Águas

Após sincronizar, consumo de Stamina é significativamente reduzido ao mergulhar, e Oxigênio é muito aumentado. Quando o território está próximo à água, Desviações têm chance de gerar peixes extras durante a produção.

Capivara Massagem Mental

Após sincronizar, Sanidade se recupera gradualmente. Jogadores recuperam 10% de Sanidade ao retornar ao território (Cooldown 10m).

Leopardo Criaturas Felinas

Após sincronizar, dano de queda é reduzido em 50% e fraturas são prevenidas. Quando o Gato Extradimensional está ativo no território, esta Desviação pode gerar um item leve extra durante a produção.

Móveis
Móveis

Jukebox Ressonância Musical

Não requer rádio para a caixa de segurança da Desviação.

Vaso Moderno Adaptação à Poluição

Sanidade cai 90% mais devagar na Zona de Poluição.

Relógio de Mesa Momento de Precisão

Aumenta Humor e Energia Desviante em 10 para todas as Desviações da área a cada hora (não acumula).

Caixa Carga Extra

Aumenta capacidade de armazenamento de Produções em 15%.

Like Cintilação de Néon

Para cada Desvio com a característica Cintilação de Néon no território, o Humor máximo de todos os Desvios aumenta em 1.

Mesa Cavaleiros da Távola Redonda

Sua Defesa aumenta em 5% e o consumo de Energia Desviante é reduzido quando atingido.

Ventilador Mestre das Temperaturas

Após sincronizar, Resistência ao Calor aumenta 10.

Candelabro Chama Quente

Resistência ao Frio +10 dentro do território.

Luz Sinal Pequena Eureka

Se atacado, atacante revelado e Dano de Arma reduzido 10% por 2s (Cooldown 60s).

Pia Limpa e Higienizada

Sanidade não cairá abaixo de 20% dentro do território.